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ChinaJoy观点:游戏人,还在游戏人生吗?

www.shaoxing.com.cn 绍兴网  2008-07-18 10:07

    第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛16日在上海举办。来自盛大、网易、久游、第九城市、暴雪、EA等国内外数码互动娱乐企业的高层汇聚上海,现身ChinaJoy高峰论坛。新闻出版总署副署长邬书林、上海市副市长沈晓明等出席了高峰论坛并发言。

    在高峰论坛上,尽管通过各家企业老总的演讲,我们看到了游戏产业在08年发展的许多可喜之处,但是同时显露出的一些问题与隐患,也使我们记在心上,发人深思。

    中国游戏企业中,成功上市的现在已经高达10余家。这些被看作是百花齐放的游戏产业的带头人们却都不约而同的把社会责任放在了公司战略发展的首要位置。游戏产业是由开发运营商,游戏产品本身与玩家3个部分组成,无论其中哪个环节出了问题,都会阻滞这个产业的蓬勃发展。

    游戏开发运营商在寻找社会效益与经济效益共赢的平衡点的同时,是否也找到了自身的不足和需要深思的地方?行业中的恶性竞争行为不是一蹴而就的,企业价值的认可也不单单以业绩的显著提高而界定。我们希望看到的是,不要以游戏本身设置的各种陷阱吸引玩家消费,而是在某些方面能够促使玩家可以获得寓教于乐,又陶冶健康的身心情操的体验。

    一、浮躁的氛围逐渐升温

    由于游戏产业是互联网产业的排头兵,同时参与经营这项产业的负责人们也是国际化、年轻化、个性化的代表,所以不可否认一部分人在接二连三的做着神话般的游戏帝国梦,庞大的市场和收益带给他们不断的惊喜与阶段性的成功。这使得“做游戏太容易,做游戏的人越来越多”似乎成为了一种行业趋势。大家的关注度都自然而然的投到了这里。融资易,投资快,开发游戏时间缩短到无法想象的地步。这种现象的呈现,无疑是导致游戏本身的生命力不会长久的重要原因。对于开发商来讲,投资运营这样的游戏,我们会在想,到底是为了生产出优秀的游戏供玩家娱乐,还是为了从游戏生产运营中获取暴利,将大把的钞票揣进自己的腰包而不闻不问?

    二、对青少年成长发展的责任感不能再是空头支票

    不得不说在中国游戏市场中,青少年是主力军。在如火如荼的抵制侵权、私服、外挂、盗号这一系列行动展开的同时,运营商们“打造绿色网游”也不该只是个口号,喊喊作罢。许多青少年从游戏中了解到了游戏背后所传递的文化背景与理念,通过亲身经历过关、完成任务等形式,他们的世界观、价值观和自身生性的发展都或多或少的有着变化。

    游戏有着它特有的粘着性,但是否可以从中努力发展其优势的地方,将青少年引导至积极向上的人生态度?这种特殊的社会责任赋予了游戏开发商们更多的涵义,我们相信,行业本身的自律行为,可以将“防沉迷”不再成为空洞,而许许多多的家长也将放心自己的孩子在互联网中得到更丰富的资讯生活,并切实感受高科技带给我们的跨时代意义。

    


来源: 人民网  作者:  编辑: 娄怡

 

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